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Grabräuber
Datum24.04.2006 15:48:33
AutorZapper
Dateigröße1.39 MB
Engine-VersionCE 4.95.4
DownloadGrabrauber.c4s (3151 mal runtergeladen)
Bewertung****+
BeschreibungGrabräuber

Jetzt schon mein zweites Rätselszen.
Diesmal muss man versuchen in einer Pyramide alle Münzen zu sammeln.Die Rätsel sind von einer anderen Art, als die im ersten Rätselszen.
Viel gibt es denke ich nicht mehr dazu zu sagen, außer, dass man bei manchen Rätseln auch einfach nur Geschicklichkeit braucht.

Kommentare, Bugmeldungen und so sind natürlich wie immer erwünscht.


Screenshots:
Screenshot 

65 Kommentare


31.01.2009 20:21 von Anonymous:
@Käse

Ich habe das selbe Problem gerade wie Schakal 95. ABer irgenwie verstehe ich an deiner Antwort nicht was ich jetzt da eingeben soll :S. Währe nett wen du das nochmal sagst ^^

12.07.2008 19:00 von Schakal95:
Wahr schonn Richtig was du meintest ich meinte den Bodenshcalter :D

12.07.2008 12:01 von Käse:
Hm. Ich sehe gerade, dass du wohl die Schalter mit dem Hebel meinst. Mein Script war für Bodenschalter gedacht. Also am besten die ID von dem anderen Hebel suchen und ändern ;)

12.07.2008 9:44 von Schakal95:
Käse ich probire es mal aus :D wen es geht bedanke ich mich bei dir !

11.07.2008 14:49 von Käse:
@Schakal95
Das sollte funktionieren:

var pTor;
pTor = CreateObject(_GAT,100,100);
CreateObject(_FLS,200,200)->AddTarget(pTor,-1);

11.07.2008 12:32 von Schakal95:
Is schönner Rätselspas und coole szenaio an sich :D
Ich mach gerade auch so sachen mit Rätsel (naja wie man nimt ^^) und kan mir
jemand erklären wie man de Türen mit den Schalter verbindet ?

26.12.2007 20:37 von HackEEr1:
Ich finds Toll, also deine beiden szenarien, das es dafür downloads gibts weis ich ya erst seit 2monaten, bzw das das so beliebt is vonmir aber 5 Sterne wen ich wüste wo ich das bewerten kann *ggg*

10.04.2007 19:18 von sonnentänzer:
ich finds COOL, aber die erste tür krieg ich nich auf :(

22.03.2007 15:03 von M-C-Y:
ich liebe Rätsel!!:-)

03.01.2007 10:47 von tnt:
clnk st geil


16.10.2006 16:13 von MagicJohn:
Tschade,dann kann ichs woll nich spielen.

20.09.2006 17:38 von Zapper:
Ich weiß zwar nicht direkt, ob man es mit GWE spielen kann, aber ich denke, dass dann Fehler auftreten könnten.
Ich werde es nciht nochmal neu machen, dafr ist CE ja auch zB da: Damit man tollere Sachen scripten kann.

20.09.2006 16:28 von MagicJohn:
Ist bestimmt COOL:O kann man das auch bei CP spielen?
Wenn nich,kannst du das dann mal für CP machen?

05.09.2006 17:44 von Killernoob:
Ein klasse Szenario.

14.08.2006 13:28 von killer:
Find ich gut ist mal was anderes

04.07.2006 8:29 von Zapper:
Quit, ich konnte doch nichts verraten :)
Alex, die Musterlösung hat was mit Super-T-Flints zu tun an der Stelle ;)

03.07.2006 16:27 von Alex:
cooool!!!Aber ich komm bei den Zaps nicht weitershifty.

24.06.2006 17:25 von Quit:
Nettes Szen.
Der Screen sieht aber... komisch aus.. Nimmt der ein Lavabad? *g*

08.06.2006 12:11 von stevi:
Ich habs mir zwar downgeloadet aber noch nicht getestet...scheint aber lustig zu sein...smile

04.06.2006 10:17 von Ricky:
Gut gemacht

23.05.2006 14:44 von Zapper:
Die Pflanzen (also das grüne Zeug) sind als einziges nicht von mir.

23.05.2006 14:42 von Torben:
Die deckoration is so toll nod

15.05.2006 19:53 von BloodyNoir:
Jeha danke ich glaub ich weis jez wie´s geht^^
Holz ist ja auch schwerer als stein also in clonk...

14.05.2006 14:57 von Kobra:
Egal wieviel du dagegen rennst. Schau dir alles nochmal genau an und denke dann nochmal Holz brennt und Clonk ist nicht die Realität! *vonZapperklau*

14.05.2006 14:42 von Konsti:
Die Tür kannst du nicht kaputt machen...

14.05.2006 14:39 von BloodyNoir:
Sry, sollte nur einmal da stehen mein Mozilla spinnt ein wenig rum =(

14.05.2006 14:39 von BloodyNoir:
Ok danke für den Tipp doch:
Ich habe 1 Superflint gegen die Wand geworfen.
Ich habe die Brandbombe dagegengeworfen.
Ich habe ziemlich viele Feuersteine dagegengeworfen.
Und ich habe aus lauter verzweiflung meinen brennenden Clonk immer wieder dagegenlaufen lassen.

Ich bin am Ende *heul* wie geht diese verdammte Tür auf??

12.05.2006 20:37 von Zapper:
Holtz brennt -
Und Clonk ist nicht die Realität. ;)
Zuletzt geändert: 12.05.2006 20:48

12.05.2006 20:15 von BloodyNoir:
ohh nein schon wieder diese verdammte tür...
bin ich wirklich so dumm oder wieso bekomme ich die nicht auf?? bitte gebt mir tipps..

12.05.2006 19:54 von BloodyNoir:
Hmm... mal gucken ob ich das hier schaffe ich habe ja noch nicht einmal das erste geschafft ich bekomme diese allererste steinwand nicht weg =(
aber mach weiter so ich liebe solche rätselsachen!

03.05.2006 7:33 von Zapper:
Zufällig. Nicht ausversehen.

02.05.2006 21:42 von Pluto:
icxh würde auf ABSICHTLICH werbung gespammt tippen
nicht ausversehn X(

01.05.2006 12:55 von Zapper:
Ahja, Jossy2005, sehr interessant. Aber was soll ich bitte mit deinem Tarnbusch, oder hast du nur zufällig hier Werbung gespammt?
Konsti hat recht!

30.04.2006 23:27 von Konsti:
>das gibs auf CCAN aber bestimmt bald auch hier, sehr sehenswert und total lustig >(schon version 1.7 mit PNG und allen. Also verpassts nicht ach ja, so nen >Mannschaftwagen(Das ist ein Mannschaftswagen der SFTs mit einem Maschienengewehr >oben drauf. [...]



Ähh...Schau mal da unter Punkt 5: "Verhalten auf dem Clonk Center".
Zuletzt geändert: 30.04.2006 23:27

30.04.2006 23:23 von Jossy2005:
lustich echt gut, muss schon sagen echt gut ich habe so ei objekt(Tarnbusch)
in den kann man rein und dann die feide auspionieren.(Da drunter ist man wie Unsichtbar. Davorstellen auf Springen drücken und nochmal auf Springen.)
das gibs auf CCAN aber bestimmt bald auch hier, sehr sehenswert und total lustig (schon version 1.7 mit PNG und allen. Also verpassts nicht ach ja, so nen Mannschaftwagen(Das ist ein Mannschaftswagen der SFTs mit einem Maschienengewehr oben drauf.

Springen:Rein gehen, dann nochmal zum losfahren.

Rechts,links:Richtungswechsel(wärend fahren!).

Graben:Feuer!

Runter:Anhalten und rausgehen.)

habe ich auch mal gemacht orginnell nett gibs auch auf CCAN! Viel spass

29.04.2006 23:56 von Kobra:
@Pluto Ich nehme an er meint die Götze die mit Flints werfen. Oder Clonk99?

29.04.2006 23:37 von Pluto:
welche gegner @ clonk99?

29.04.2006 13:23 von Shamino:
Dein letztes Rätselszen war super, werd das hier gleich mal ausprobieren!

29.04.2006 11:59 von Trayer:
Tolles Szen. Doch manche Gegner finde ich ein kleinse bisschen zu schwer.

27.04.2006 16:40 von Flinti:
Geiles Szen! oO(Zum Glück hab ich jetzt einen neuen Rechner...)
Und die spinnen und die Netze sind auch voll Krass.
5 Sterne

26.04.2006 18:53 von Speed:
mmh sehr gut gemacht
wenn ich wieder mal votes hätte würde ich ein + voten ^^

26.04.2006 18:12 von Raven:
Hab's auch geschafft und muss sagen: Sehr gelungen. In den letzten Tagen habe ich selten ein Szenario so gerne gespielt. Anspruchsvolle Knobeleien (kA habe es glaube ich nicht immer Mustergültig gelöst). 5 Sterne :D

26.04.2006 18:09 von Zapper:
Auf das Katapult hast du mich erst gebracht ;)

26.04.2006 16:18 von ala:
Eine neue Grabräuber Version :o, größere Veränderungen zum Test und ein toter clonk mit Katapult *gg*

Durch den Wegfall einiger Zauber brauchte ich für ein par Dinge neue Lösungen - ansonsten tot, nach etwa 50min: http://people.freenet.de/davoer/Screenshot071.png

[Nachtrag]
Oke, auch geschafft :)
Zuletzt geändert: 26.04.2006 16:42

26.04.2006 7:52 von Zapper:
Ja, denn die Frage wurde von Battler schonmal gestellt ^^
Oki nochmal, Holz brennt ^^

25.04.2006 22:15 von Nachtfalter:
Hm, hilft mir das/sollte mir das helfen?

25.04.2006 18:25 von Zapper:
Siehe einige Komments weiter unten, Knufflwipf ;)

25.04.2006 17:32 von Nachtfalter:
Ne blöde Frage, wie komm ich hinein? ^^

25.04.2006 17:02 von letto:
Also das Szenario ist ja mal echt super.Das ist fast noch schöner als dein vorheriges.Aber durch bin ich noch nicht :) soll ja Langziet-Spaß bieten und das ist dir gelungen. [5 Sterne]

25.04.2006 16:57 von asiaclonk:
hehe ^^
ich bin auch mal allein dazu gekommen, habe aber dabei gezweifelt

25.04.2006 14:24 von Zapper:
:I
Mein Tipp wäre einfach gewesen: Holz brennt.

24.04.2006 22:15 von Pluto:
durch die tür per haubitze oder armbrust wei due willst :D mehr verrat ich nicth nmmt den spass für die anderen :D

24.04.2006 21:28 von Battler:
Wie kommt man durch die Tür am Anfang? *schäm*

24.04.2006 21:16 von Sven2:
Fast. Ich war ewig am Grübeln, wie man Fahrzeuge so tief in die Höhle bringen konnte - bis ich mal die Beschreibungstexte der Objekte las.

Und jetzt habe ich es kurz vor dem Ende geschafft, eine Baustelle so zu platzieren, dass mein eigener Clonk im Fundament erstickt ist %) - naja, beim nächsten Versuch dann. Auf jeden Fall ein Plusvote.

24.04.2006 20:13 von Zapper:
Sven2, ich wollte ja, dass du es testest, aber du warst nie in #clonken, als ich da war.
Ich denke, du schaffst es locker ^^

24.04.2006 19:45 von Kobra:
Genau, Clonk quasie als Taufwasser benutzen... Super Idee ;-)

24.04.2006 19:19 von Sven2:
Cool, ein neues Rätselszen! Dafür weihe ich doch gleich mal Clonk auf dem neuen Rechner ein :)

24.04.2006 18:41 von Kobra:
wow! ^^ Ich frag besser nicht wie du das geschafft hast *respekt*

24.04.2006 18:38 von Zapper:
Nein, in einer Höhle krabeln die auch an der Wand
Nur vor Himmel krabbeln die aufm Boden

24.04.2006 18:36 von Kobra:
@ Zapper   Echt? Die krabbeln nur auf diesen Spinnenweben?

24.04.2006 18:26 von Zapper:
Das mit der Tür kommt daher, das entweder die Partikel eine langsamere Abfrage haben um fps zu schonen oder soe trotzdem einfach zu schnell sind.
Ich habs getestet: Man braucht ca. 7 Türen unm sie aufzuhalten ^^
Die einzige andere Möglichkeit wäre, dass ich sie zu Objekten machen würde, dann würde alles aber viel langsamer sein.
Also sind es so gut, is ja sowieso nur am Anfang, bis man in den Tempel kommt ;)

PS: Kobra, klar darfst du die Spinnen (3:3 wenn du nicht in der Beschreibung geguckt hast) benutzen. Die fallen sogar bei Himmel auf den Boden und krabbeln nur %)
Zuletzt geändert: 24.04.2006 18:27

24.04.2006 18:03 von Kobra:
@Pluto Sandsturm-Regen wo ist der Unterschied? Außerdem das mit den Türen mein ich doch -> siehe Kommentar zuvor

24.04.2006 17:05 von Pluto:
das szen ist echt gelungen ich habs ja schon geclonkt da waren noch mehr ausweichmöglichkeiten mit tarnen etc hast ja jetzt geändert ;]
aber bin auch voll begeistert von den spinnen (nun stehts 3:3 also gleichstand für zaps und spinnen ;) <= des muss keiner kapiern aber zapper wirds schon verstehn )
jedenfalls schön designt kann mich nur anschließen
und der regen ist kein regen sondern ein wüstensturm :D ! ich find den effekt toll aber ist mir auch aufgefallen wegen in tempel wehen wenn tür zu ist %)

24.04.2006 16:10 von Kobra:
Ein überaus schönes Szenario!! Vorallem die Objekte gefallen mir. Spinnen+weben!!! Darf ich die in meinem Szenario verwenden? Sagen wir +4. eigendlich +5 aber das sollte ja für etwas extrem besonderes sein oder?

24.04.2006 15:58 von Kobra:
Ich hab nen kleinen Bug entdeckt. Wenn das gelbliche Zeug was da regnet Regen ist, regnet es in den Tempel rein :-) Der Regen stört sich nicht dran, dass so eine Steintür im weg ist sprich regnt einfach durch.